终端开发

使用Android Studio开发可独立运行(runnable)混淆过的Jar程序 Android安装包精简系列之资源精简 Android安装包精简系列之图片优化 Android安装包精简系列之为什么要优化精简安装包 Android安装包精简系列(总纲) Android安装包精简系列之图标转字体 gradle相关资料汇总 Android编译常见错误解决 Android编译编译速度提升 终端基于gradle的开源项目运行环境配置指引 制作终端产品演示的gif 一个关于APK Signature Scheme v2签名的神奇bug定位经历 如何随apk一起打包并使用SQLite SDK热更之gradle插件(如何在SDK代码中自动插桩及如何生成补丁包) 关于Android的APK Signature Scheme v2签名相关的资料汇总 封装HttpURLConnection实现的简单的网络请求库 一款基于Java环境的读取应用包名、签名、是否V2签名等基本信息的工具 Android的APK Signature Scheme v2签名及一款基于Java环境的校验工具介绍 如何使用Eclipse开发可执行Jar程序,并生成混淆过的jar程序 Android 相关的学习资料整理(持续更新) macOS(Sierra 10.12)上Android源码(AOSP)的下载、编译与导入到Android Studio Google也看不下去被玩坏的悬浮窗了么? Android开发常用工具资源 SDK热更系列之概述(持续整理编辑中~) SDK热更系列之SDKHotfix待优化点 Android 终端开发相关的一些神图(持续更新) SDK热更系列之Demo项目介绍概述 SDK热更系列之Demo体验方法 SDK热更系列之如何获取应用在当前设备上的so对应的指令集 Gradle Android插件使用的中那些特别注意的点 Experimental Plugin User Guide(From Android Tools Project Site) 基于Android Studio使用gradle构建包含jni以及so的构建实例 基于Instrumentation框架的自动化测试 - Android自动化测试系列(四) Instrumentation框架介绍-Android自动化测试系列(三) 关于终端设备的设备唯一性的那些事之MAC地址 关于终端设备的设备唯一性的那些事之IMEI Android 检查应用是否有root权限 ant常见错误解决方案 Gradle介绍 iMac上Android Studio 相关设置及常见问题 再说adb 再看Android官方文档之分享 再看Android官方文档之Fragment&数据保存 再看Android官方文档之Activity&Intent 再看Android官方文档之ActionBar和兼容性 adb shell input(Android模拟输入)简单总结 再看Android官方文档之建立第一个APP Android开发调试常用工具 ANR(网络资料整理) Java参数引用传递引发的惨案(又一次Java的String的“非对象”特性的踩坑经历) android.view.WindowManager$BadTokenException,Unable to add window Android签名校验机制(数字证书) Robotium二三事-Android自动化测试系列(二) Robotium介绍-Android自动化测试系列(一) Android开发中遇到的那些坑 Eclipse使用中部分经验总结 Android中关于Nativa编译(NDK、JNI)的一些问题 Android简单实现的多线程下载模块 Android内存耗用之VSS/RSS/PSS/USS adb Advanced Command URL编码中的空格(编码以后变为+) Android MD5后 bye数组转化为Hex字符串的坑(记一次为女神排忧解难的经历) Android学习之路 adb Base Command Android Log的那些坑…………

标签

android 46

Android编译常见错误解决 一个关于APK Signature Scheme v2签名的神奇bug定位经历 关于Android的APK Signature Scheme v2签名相关的资料汇总 封装HttpURLConnection实现的简单的网络请求库 一款基于Java环境的读取应用包名、签名、是否V2签名等基本信息的工具 Android的APK Signature Scheme v2签名及一款基于Java环境的校验工具介绍 如何使用Eclipse开发可执行Jar程序,并生成混淆过的jar程序 Android 相关的学习资料整理(持续更新) macOS(Sierra 10.12)上Android源码(AOSP)的下载、编译与导入到Android Studio Android开发常用命令备忘 Google也看不下去被玩坏的悬浮窗了么? Android开发常用工具资源 Android 终端开发相关的一些神图(持续更新) Gradle Android插件使用的中那些特别注意的点 Experimental Plugin User Guide(From Android Tools Project Site) iMac(OS X)搭建私有maven仓库,提供Nexus Responsitory镜像 基于Android Studio使用gradle构建包含jni以及so的构建实例 基于Instrumentation框架的自动化测试 - Android自动化测试系列(四) Instrumentation框架介绍-Android自动化测试系列(三) 关于终端设备的设备唯一性的那些事之MAC地址 关于终端设备的设备唯一性的那些事之IMEI Android 检查应用是否有root权限 iMac(OS X)El Capitan 更新遇到的那些坑 ant常见错误解决方案 Gradle介绍 iMac上Android Studio 相关设置及常见问题 再说adb 再看Android官方文档之分享 再看Android官方文档之Fragment&数据保存 再看Android官方文档之Activity&Intent 再看Android官方文档之ActionBar和兼容性 adb shell input(Android模拟输入)简单总结 再看Android官方文档之建立第一个APP Android开发调试常用工具 ANR(网络资料整理) Java参数引用传递引发的惨案(又一次Java的String的“非对象”特性的踩坑经历) android.view.WindowManager$BadTokenException,Unable to add window Android签名校验机制(数字证书) Eclipse使用中部分经验总结 Android内存耗用之VSS/RSS/PSS/USS adb Advanced Command URL编码中的空格(编码以后变为+) Android MD5后 bye数组转化为Hex字符串的坑(记一次为女神排忧解难的经历) Android学习之路 adb Base Command Android Log的那些坑…………

adb shell input(Android模拟输入)简单总结

2015年06月02日

最近开发一个新的接口,在调试的时候要手动输入蛮多参数,关键是参数又都太长,就专门看了下adb有木有模拟输入,果然adb shell里是有的。这样以后开发调试、自动化测试等就更加方便了。专门简单总结下:

简介

input可以用来模拟各种输入设备的输入操作。

命令说明

  Usage: input [<source>] <command> [<arg>...]

  The sources are:
        trackball
        joystick
        touchnavigation
        mouse
        keyboard
        gamepad
        touchpad
        dpad
        stylus
        touchscreen

  The commands and default sources are:
        text <string> (Default: touchscreen)
        keyevent [--longpress] <key code number or name> ... (Default: keyboard)
        tap <x> <y> (Default: touchscreen)
        swipe <x1> <y1> <x2> <y2> [duration(ms)] (Default: touchscreen)
        press (Default: trackball)
        roll <dx> <dy> (Default: trackball)

部分参数说明

  1. source对应各种输入源。一般开发中都是用默认值即可。也就是说一般使用中我们的参数中并没有source。
  2. 输入命令中text 和 keyevent是通用的;tap和swipe适用于触摸屏;而press和roll用于有触摸球的设备,由于使用的很少,因此不做说明。

## 模拟输入文本(text)

用法与事例

主要用于在输入框中输入内容。命令很简单。例如:

adb shell input text "hello,world"

注意事项

  1. 使用的前提是当前要输入的位置已经获得了焦点。
  2. 特殊字符的输入:adb shell input text中空格、’'、&都是有特殊含义的特殊字符,无法直接输入,要想输入只能使用keyevent。
  3. 输入过程中左移右移、删除等都需要使用keyevent。

模拟按键(keyevent)

用法与事例

主要用于模拟键盘的输入,因此是在用键盘的地方才用得到。例如:

adb shell input keyevent 67

常用按键:

按键键码 功能 对应Android定义KeyEvent
1 按menu键 KEYCODE_MENU
3 按home键 KEYCODE_HOME
4 按back键 KEYCODE_BACK
21 光标左移 KEYCODE_DPAD_LEFT
22 光标右移 KEYCODE_DPAD_RIGHT
67 按删除按钮 KEYCODE_DEL

完整按键键码查询

http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html

模拟屏幕滑动(swipe)

用法与事例

主要用于模拟手指在屏幕的滑动。例如:

adb shell input swipe 0 20 300 500 #意思从屏幕(0,20)滑动到(300,500)

参数含义

  1. 四个参数,分别是其实位置的横竖坐标和结束位置的横竖坐标
  2. 参数的意思是模拟在屏幕上的直线滑动
  3. 参数可以正值,可以负值

模拟屏幕轻触(tap)

用法与事例

主要用于模拟手指在屏幕的轻触点击。例如:

adb shell input tap 100 400

参数含义

  1. 两个参数,先横后竖
  2. 参数的意思是模拟在屏幕上点击的位置。


PS:我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=10zhijuy24v4f

赞赏

取消
微信扫一扫,赞赏子勰
扫码支持
屌丝程序猿,鸡血攻城狮!努力学技术,潜心做精品!