终端开发

使用Android Studio开发可独立运行(runnable)混淆过的Jar程序 Android安装包精简系列之资源精简 Android安装包精简系列之图片优化 Android安装包精简系列之为什么要优化精简安装包 Android安装包精简系列(总纲) Android安装包精简系列之图标转字体 gradle相关资料汇总 Android编译常见错误解决 Android编译编译速度提升 终端基于gradle的开源项目运行环境配置指引 制作终端产品演示的gif 一个关于APK Signature Scheme v2签名的神奇bug定位经历 如何随apk一起打包并使用SQLite SDK热更之gradle插件(如何在SDK代码中自动插桩及如何生成补丁包) 关于Android的APK Signature Scheme v2签名相关的资料汇总 封装HttpURLConnection实现的简单的网络请求库 一款基于Java环境的读取应用包名、签名、是否V2签名等基本信息的工具 Android的APK Signature Scheme v2签名及一款基于Java环境的校验工具介绍 如何使用Eclipse开发可执行Jar程序,并生成混淆过的jar程序 Android 相关的学习资料整理(持续更新) macOS(Sierra 10.12)上Android源码(AOSP)的下载、编译与导入到Android Studio Google也看不下去被玩坏的悬浮窗了么? Android开发常用工具资源 SDK热更系列之概述(持续整理编辑中~) SDK热更系列之SDKHotfix待优化点 Android 终端开发相关的一些神图(持续更新) SDK热更系列之Demo项目介绍概述 SDK热更系列之Demo体验方法 SDK热更系列之如何获取应用在当前设备上的so对应的指令集 Gradle Android插件使用的中那些特别注意的点 Experimental Plugin User Guide(From Android Tools Project Site) 基于Android Studio使用gradle构建包含jni以及so的构建实例 基于Instrumentation框架的自动化测试 - Android自动化测试系列(四) Instrumentation框架介绍-Android自动化测试系列(三) 关于终端设备的设备唯一性的那些事之MAC地址 关于终端设备的设备唯一性的那些事之IMEI Android 检查应用是否有root权限 ant常见错误解决方案 Gradle介绍 iMac上Android Studio 相关设置及常见问题 再说adb 再看Android官方文档之分享 再看Android官方文档之Fragment&数据保存 再看Android官方文档之Activity&Intent 再看Android官方文档之ActionBar和兼容性 adb shell input(Android模拟输入)简单总结 再看Android官方文档之建立第一个APP Android开发调试常用工具 ANR(网络资料整理) Java参数引用传递引发的惨案(又一次Java的String的“非对象”特性的踩坑经历) android.view.WindowManager$BadTokenException,Unable to add window Android签名校验机制(数字证书) Robotium二三事-Android自动化测试系列(二) Robotium介绍-Android自动化测试系列(一) Android开发中遇到的那些坑 Eclipse使用中部分经验总结 Android中关于Nativa编译(NDK、JNI)的一些问题 Android简单实现的多线程下载模块 Android内存耗用之VSS/RSS/PSS/USS adb Advanced Command URL编码中的空格(编码以后变为+) Android MD5后 bye数组转化为Hex字符串的坑(记一次为女神排忧解难的经历) Android学习之路 adb Base Command Android Log的那些坑…………

标签

android 46

Android编译常见错误解决 一个关于APK Signature Scheme v2签名的神奇bug定位经历 关于Android的APK Signature Scheme v2签名相关的资料汇总 封装HttpURLConnection实现的简单的网络请求库 一款基于Java环境的读取应用包名、签名、是否V2签名等基本信息的工具 Android的APK Signature Scheme v2签名及一款基于Java环境的校验工具介绍 如何使用Eclipse开发可执行Jar程序,并生成混淆过的jar程序 Android 相关的学习资料整理(持续更新) macOS(Sierra 10.12)上Android源码(AOSP)的下载、编译与导入到Android Studio Android开发常用命令备忘 Google也看不下去被玩坏的悬浮窗了么? Android开发常用工具资源 Android 终端开发相关的一些神图(持续更新) Gradle Android插件使用的中那些特别注意的点 Experimental Plugin User Guide(From Android Tools Project Site) iMac(OS X)搭建私有maven仓库,提供Nexus Responsitory镜像 基于Android Studio使用gradle构建包含jni以及so的构建实例 基于Instrumentation框架的自动化测试 - Android自动化测试系列(四) Instrumentation框架介绍-Android自动化测试系列(三) 关于终端设备的设备唯一性的那些事之MAC地址 关于终端设备的设备唯一性的那些事之IMEI Android 检查应用是否有root权限 iMac(OS X)El Capitan 更新遇到的那些坑 ant常见错误解决方案 Gradle介绍 iMac上Android Studio 相关设置及常见问题 再说adb 再看Android官方文档之分享 再看Android官方文档之Fragment&数据保存 再看Android官方文档之Activity&Intent 再看Android官方文档之ActionBar和兼容性 adb shell input(Android模拟输入)简单总结 再看Android官方文档之建立第一个APP Android开发调试常用工具 ANR(网络资料整理) Java参数引用传递引发的惨案(又一次Java的String的“非对象”特性的踩坑经历) android.view.WindowManager$BadTokenException,Unable to add window Android签名校验机制(数字证书) Eclipse使用中部分经验总结 Android内存耗用之VSS/RSS/PSS/USS adb Advanced Command URL编码中的空格(编码以后变为+) Android MD5后 bye数组转化为Hex字符串的坑(记一次为女神排忧解难的经历) Android学习之路 adb Base Command Android Log的那些坑…………

Android编译编译速度提升

2017年03月21日

在平时开发中,经常会发现当项目工程越来越大时,编译速度会大大影响编译器的编译效率。这里集中总结一下项目开发中用到的一些优化方式。

调整全局配置

修改项目的gradle.properties文件,添加一些gradle相关的全局配置,配置项的说明参照配置文件中的介绍。具体内容参考如下配置文件:

# Specifies the JVM arguments used for the daemon process.
# The setting is particularly useful for tweaking memory settings.
# Default value: -Xmx10248m -XX:MaxPermSize=256m
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8


# The Gradle daemon aims to improve the startup and execution time of Gradle.
# When set to true the Gradle daemon is to run the build.
org.gradle.daemon=true


# When configured, Gradle will run in incubating parallel mode.
# This option should only be used with decoupled projects. More details, visit
# http://www.gradle.org/docs/current/userguide/multi_project_builds.html#sec:decoupled_projects
org.gradle.parallel=true

# Enables new incubating mode that makes Gradle selective when configuring projects.
# Only relevant projects are configured which results in faster builds for large multi-projects.
# http://www.gradle.org/docs/current/userguide/multi_project_builds.html#sec:configuration_on_demand
org.gradle.configureondemand=true

// To re-enable the build cache, either delete the following
// line or set the property to 'true'.
android.enableBuildCache=true

常用task

  • debug和release相关

    build会同时生成debug和release的apk,如果存在自动测试还会运行测试用例,如果为了方便调试,可以仅生成测试包,此时运行下面的命令即可

      ./gradlew clean assembleDebug
    
  • install和uninstall

    install和uninstall可以自动完成应用的安装和卸载,例如生成测试包并安装可以运行下面的命令 :

      ./gradlew clean assembleDebug installDebug
    
  • 缓存相关clean 和 cleanBuildCache

    Android 插件的 clean 任务可以清除您的项目的 build/ 目录,与之类似,您可以运行 cleanBuildCache 任务来清除您的项目的构建缓存。

      ./gradlew cleanBuildCache
    	
      ./gradlew clean
    

分析构建耗时

跳过耗时构建

在平时的调试过程中,为了加快项目的构建速度,可以通过添加一些参数来快速跳过一些构建步骤,例如通过lint和lintVitalRelease跳过极其耗时的资源lint过程:

./gradlew clean assembleRelease -x lint -x verifyReleaseResources -x lintVitalRelease
  • 个人常用命令事例

      ./gradlew clean assembleDebug -x lint uninstallDebug installDebug
    

参考文章



PS:我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=10zhijuy24v4f

赞赏

取消
微信扫一扫,赞赏子勰
扫码支持
屌丝程序猿,鸡血攻城狮!努力学技术,潜心做精品!