终端开发

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Android编译常见错误解决 一个关于APK Signature Scheme v2签名的神奇bug定位经历 关于Android的APK Signature Scheme v2签名相关的资料汇总 封装HttpURLConnection实现的简单的网络请求库 一款基于Java环境的读取应用包名、签名、是否V2签名等基本信息的工具 Android的APK Signature Scheme v2签名及一款基于Java环境的校验工具介绍 如何使用Eclipse开发可执行Jar程序,并生成混淆过的jar程序 Android 相关的学习资料整理(持续更新) macOS(Sierra 10.12)上Android源码(AOSP)的下载、编译与导入到Android Studio Android开发常用命令备忘 Google也看不下去被玩坏的悬浮窗了么? Android开发常用工具资源 Android 终端开发相关的一些神图(持续更新) Gradle Android插件使用的中那些特别注意的点 Experimental Plugin User Guide(From Android Tools Project Site) iMac(OS X)搭建私有maven仓库,提供Nexus Responsitory镜像 基于Android Studio使用gradle构建包含jni以及so的构建实例 基于Instrumentation框架的自动化测试 - Android自动化测试系列(四) Instrumentation框架介绍-Android自动化测试系列(三) 关于终端设备的设备唯一性的那些事之MAC地址 关于终端设备的设备唯一性的那些事之IMEI Android 检查应用是否有root权限 iMac(OS X)El Capitan 更新遇到的那些坑 ant常见错误解决方案 Gradle介绍 iMac上Android Studio 相关设置及常见问题 再说adb 再看Android官方文档之分享 再看Android官方文档之Fragment&数据保存 再看Android官方文档之Activity&Intent 再看Android官方文档之ActionBar和兼容性 adb shell input(Android模拟输入)简单总结 再看Android官方文档之建立第一个APP Android开发调试常用工具 ANR(网络资料整理) Java参数引用传递引发的惨案(又一次Java的String的“非对象”特性的踩坑经历) android.view.WindowManager$BadTokenException,Unable to add window Android签名校验机制(数字证书) Eclipse使用中部分经验总结 Android内存耗用之VSS/RSS/PSS/USS adb Advanced Command URL编码中的空格(编码以后变为+) Android MD5后 bye数组转化为Hex字符串的坑(记一次为女神排忧解难的经历) Android学习之路 adb Base Command Android Log的那些坑…………

开始,总是太难(微信公共账号开篇)

2016年01月15日

二维码

X0 长长的序

开始,总是太难……

尤其是一件事被想了很几年还一直没有走出最关键的一步的时候,一般这种情况也基本上也预示这是一件永远都不太会完成的事了~~

从2012年底做桌游助手的时候就想在博客之外,可以试试公共账号;毕竟公共账号的阅读和分享都方便很多,尤其这是一个移动互联的时代了。账号都申请了,但是一直没有搞起来。一方面,自己太懒,有时候一个东西不写不写最后就没有下文了;另一发面,总觉得自己阅历、技术、见识都还远远不够,没有什么可以沉淀的东西。当时用账号做了桌游助手的内测以后就再也没用管过。然而,心里总有一丝因为无法自圆其说,说服自己的倔强;总有一些东西让你一次次放下,又一次次从心底勾起~~

最近忽然一时兴起再登陆的时候发现账号已经暂时回收了,再不搞起就懵逼了的时候,发现,是时候做点事情了。于是走流程找回账号,开始正式在公共账号上也写一点东西。

X1 一些计划

账号定位

虽然觉得自己有时候很能说,但是都是一些没营养的,因此个人公共账号的定位并不是自媒体。目前公共账号只是个人博客内容分享的一个辅助。后续分享的内容以同步博客内容为主。

分享频率

大概一个月三篇左右,反正是不可能做到天天更新、周周更新,而且应该所有的文章都还是会第一时间在博客更新,在根据情况同步到公共账号。

分享内容

主要分项一些自己开发中的积累或者经验,包括Android、web前端开发、开发工具、开发环境等等。这些内容大部分都是一些入门级别的经验之谈,对于大神来说可能太简单,但是希望或多或少还是可以帮到有用的人。

对于一些针砭时弊的内容,个人视野、阅历、见识、技术等方面的原因,就不写了,而且也没打算做什么自媒体。

X2 一些说明

  1. 以前关注《子勰》玩大家来捉鬼的同学们如果对分享的内容不感兴趣,可以选择扫描或者长按下方二维码关注《大家来捉鬼》,目前提供真心话大冒险和谁是卧底等多种游戏。

    二维码

  2. 以前博客中有些是完全原创,有些即使不是完全借鉴了别人的内容,但是应该别人的内容也是重要的参考,有引用的我会继续加上,如果没有的,原作者看到了可以提醒我增加引用说明,或者删除对应文章。



PS:我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=10zhijuy24v4f

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