终端开发

Android JSBridge简介 Gradle插件开发系列之发布gradle插件到开源库 Gradle插件开发系列之开发第一个gradle插件 Gradle插件开发系列之gradle插件调试方法 Gradle插件开发系列之总纲 一款检查Gradle依赖配置是否冲突的插件 记一次升级Android Gradle Plugin后databing编译报错填坑经历 iMac上 Xcode 相关设置及常见问题 iOS开发 -- 首次使用Xcode运行iOS项目代码 使用Android Studio开发可独立运行(runnable)混淆过的Jar程序 Android安装包精简系列之资源精简 Android安装包精简系列之图片优化 Android安装包精简系列之为什么要优化精简安装包 Android安装包精简系列(总纲) Android安装包精简系列之图标转字体 gradle相关资料汇总 Android编译常见错误解决 Android编译编译速度提升 终端基于gradle的开源项目运行环境配置指引 制作终端产品演示的gif 一个关于APK Signature Scheme v2签名的神奇bug定位经历 如何随apk一起打包并使用SQLite SDK热更之gradle插件(如何在SDK代码中自动插桩及如何生成补丁包) 关于Android的APK Signature Scheme v2签名相关的资料汇总 封装HttpURLConnection实现的简单的网络请求库 一款基于Java环境的读取应用包名、签名、是否V2签名等基本信息的工具 Android的APK Signature Scheme v2签名及一款基于Java环境的校验工具介绍 如何使用Eclipse开发可执行Jar程序,并生成混淆过的jar程序 Android 相关的学习资料整理(持续更新) macOS(Sierra 10.12)上Android源码(AOSP)的下载、编译与导入到Android Studio Android开发常用命令备忘 Google也看不下去被玩坏的悬浮窗了么? Android开发常用工具资源 SDK热更系列之概述(持续整理编辑中~) SDK热更系列之SDKHotfix待优化点 Android 终端开发相关的一些神图(持续更新) SDK热更系列之Demo项目介绍概述 SDK热更系列之Demo体验方法 SDK热更系列之如何获取应用在当前设备上的so对应的指令集 Gradle Android插件使用的中那些特别注意的点 Experimental Plugin User Guide(From Android Tools Project Site) 基于Android Studio使用gradle构建包含jni以及so的构建实例 基于Instrumentation框架的自动化测试 - Android自动化测试系列(四) Instrumentation框架介绍-Android自动化测试系列(三) 关于终端设备的设备唯一性的那些事之MAC地址 关于终端设备的设备唯一性的那些事之IMEI Android 检查应用是否有root权限 ant常见错误解决方案 Gradle介绍 iMac上Android Studio 相关设置及常见问题 再说adb 再看Android官方文档之分享 再看Android官方文档之Fragment&数据保存 再看Android官方文档之Activity&Intent 再看Android官方文档之ActionBar和兼容性 adb shell input(Android模拟输入)简单总结 再看Android官方文档之建立第一个APP Android开发调试常用工具 ANR(网络资料整理) Java参数引用传递引发的惨案(又一次Java的String的“非对象”特性的踩坑经历) android.view.WindowManager$BadTokenException,Unable to add window Android签名校验机制(数字证书) Robotium二三事-Android自动化测试系列(二) Robotium介绍-Android自动化测试系列(一) Android开发中遇到的那些坑 Eclipse使用中部分经验总结 Android中关于Nativa编译(NDK、JNI)的一些问题 Android简单实现的多线程下载模块 Android内存耗用之VSS/RSS/PSS/USS adb Advanced Command URL编码中的空格(编码以后变为+) Android MD5后 bye数组转化为Hex字符串的坑(记一次为女神排忧解难的经历) Android学习之路 adb Base Command Android Log的那些坑…………

标签

android 46

Android编译常见错误解决 一个关于APK Signature Scheme v2签名的神奇bug定位经历 关于Android的APK Signature Scheme v2签名相关的资料汇总 封装HttpURLConnection实现的简单的网络请求库 一款基于Java环境的读取应用包名、签名、是否V2签名等基本信息的工具 Android的APK Signature Scheme v2签名及一款基于Java环境的校验工具介绍 如何使用Eclipse开发可执行Jar程序,并生成混淆过的jar程序 Android 相关的学习资料整理(持续更新) macOS(Sierra 10.12)上Android源码(AOSP)的下载、编译与导入到Android Studio Android开发常用命令备忘 Google也看不下去被玩坏的悬浮窗了么? Android开发常用工具资源 Android 终端开发相关的一些神图(持续更新) Gradle Android插件使用的中那些特别注意的点 Experimental Plugin User Guide(From Android Tools Project Site) iMac(OS X)搭建私有maven仓库,提供Nexus Responsitory镜像 基于Android Studio使用gradle构建包含jni以及so的构建实例 基于Instrumentation框架的自动化测试 - Android自动化测试系列(四) Instrumentation框架介绍-Android自动化测试系列(三) 关于终端设备的设备唯一性的那些事之MAC地址 关于终端设备的设备唯一性的那些事之IMEI Android 检查应用是否有root权限 iMac(OS X)El Capitan 更新遇到的那些坑 ant常见错误解决方案 Gradle介绍 iMac上Android Studio 相关设置及常见问题 再说adb 再看Android官方文档之分享 再看Android官方文档之Fragment&数据保存 再看Android官方文档之Activity&Intent 再看Android官方文档之ActionBar和兼容性 adb shell input(Android模拟输入)简单总结 再看Android官方文档之建立第一个APP Android开发调试常用工具 ANR(网络资料整理) Java参数引用传递引发的惨案(又一次Java的String的“非对象”特性的踩坑经历) android.view.WindowManager$BadTokenException,Unable to add window Android签名校验机制(数字证书) Eclipse使用中部分经验总结 Android内存耗用之VSS/RSS/PSS/USS adb Advanced Command URL编码中的空格(编码以后变为+) Android MD5后 bye数组转化为Hex字符串的坑(记一次为女神排忧解难的经历) Android学习之路 adb Base Command Android Log的那些坑…………

新iMac机器Android开发装机攻略

「 开发工具 」 ——  2018年12月21日

在开发过程中,经常会更换mac,无论是MacBook还是iMac,每次从一台新电脑到一台用的顺手的笔记本,都要经历一番折腾,而且很容易忘记一些流程,添加复杂度。因此专门总结了一个换机流程,并且在最近几次换机中不断优化。这次就专门汇总总结一下:

第一步: 重新分区

由于Mac系统默认大小写不敏感,有时候开发中会因为一些工具的配置问题遇到意想不到的问题,因此个人每次都会专门分出一部分大小写敏感的分区用来开发。具体的分区方法可以参考文章:iMac(OS X)中设置大小写敏感的分区并切换:http://blog.bihe0832.com/mac-disk-utility.html

第二步:下载chrome登录并同步插件

由于Chrome的丰富插件,因此我们的开发中都会使用Chrome,这一步就是先下载Chrome,并且登录账号以后把各种开发插件自动同步到新的设备。对于一些开发中常用的Chrome插件,可以参考文章:开发中常用的一些Chrome插件介绍:http://blog.bihe0832.com/chrome_tools_develop.html

第三步:下载电脑管家安装基础软件

下载电脑关键,安装基础软件,包括:QQ、微信、企业微信、邮箱客户端、MacDown、Sublime Text 2等

第四步:安装alfred

alfred 是 Mac下一款完美替代spotlight的工具,可以快速的搜索本地程序、使用搜索引擎搜索、查询词典、发送邮件、查找文件、剪贴板 管理、音乐控制等等功能,十分强大。具体的安装方法可以参考文章:iMac(OS X)常用开发工具介绍 :http://blog.bihe0832.com/mac_tools_develop.html

第四步:设置显示隐藏文件

为了系统保护,在Mac下默认是不显示隐藏文件的,但是开发过程中有很多配置文件就是隐藏文件,因此我们需要开启Mac下的默认隐藏文件显示。在终端使用下面的命令即可完成切换:

//修改为默认显示隐藏文件
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true

//修改为默认不显示隐藏文件
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false

第五步:创建软链

创建软链主要是为了方便自己的设备管理,基本都是使用ln命令创建一些常用的软链接。这里之所以要创建软链接有两个前提:

  • 为了方便不同设备之间的配置同步,所以我在所有设备都统一使用相同的用户目录,当用户名不一致时创建一个软链接即可保持一致。例如:

      ln -s /Users/CURRENT_USER /Users/zixie	
    

    后续除了使用/Users/zixie也可访问当前用户的目录,这样就做到了不同设备相同路径

  • 为了开发方便,我将整个用户的Documents下的内容其实都放在了新分区的位置,为了保证系统行为下存在两个Documents目录,因此我们需要将自定义的分区设置为系统的Documents目录。

下面就是个人需要创建的一些软链接:

ln -s /Users/CURRENT_USER /Users/zixie
ln -s /Volumes/Document/Documents ~/Documents
ln -s ~/Documents ~/zixie
ln -s /Users/zixie/libs ~/zixie/libs

第六步:下载iTerm2并切换到zsh

iTerm2 是一款很好用有很强大的终端工具,尤其是配合zsh以后,可以大大提升开发效率,对于怎么下载iTerm2 和切换zsh 可以参考文章:iMac(OS X)常用开发工具介绍 : http://blog.bihe0832.com/mac_tools_develop.html

第七步:安装homebrew

Homebrew是一款OS X 不可或缺的套件管理器。类似于Debian系列的apt-get,Redhat的yum,主要用来安装一些开源软件,这些工具的存在大大简化了开源软件的安装过程。关于homebrew的安装和使用,可以参考文章:iMac(OS X)不可或缺的套件管理器 —— Homebrew:http://blog.bihe0832.com/homebrew.html

第八步:传输SDK等类库

从另一台Mac电脑上将公共库、工作目录通过AirDrop同步到当前电脑,主要包括:

- CheckAndroidV2Signature.jar
- CheckAndroidV2SignatureByAPKSig.jar
- GetApkInfo.jar
- MacOSX10.11.sdk
- android-apt-1.3.jar
- android-ndk-r10e
- android-ndk-r12
- android-ndk-r9c
- android-sdk
- android.keystore
- apkChannel.jar
- apktool-1.5.2.jar
- apktool.jar
- apktool_2.0.0rc2.jar
- apktool_2.2.1.jar
- apktool_2.2.2.jar
- asm.jar
- debug.keystore
- dex2jar-2.0
- getImgInfo.jar
- getPackageInfo.jar
- jd-gui-1.4.0.jar
- managePhoto.jar
- tinyjpg.jar
- zopflipng

这里需要注意Android SDK、NDK等都切记先压缩。。。

第九步:安装开发工具

这一步就是下载各种具体的开发工具了,对于Android开发主要就是:

  • Android Studio
  • Android SDK的进一步更新
  • JDK(建议也从老的iMac同步过来)

第十步:安装微云和bootsnote

目前个人使用了微云同步盘 + bootsnote作为自己的云笔记,这一步就是将个人的工作笔记的云同步配置好,下载下面的软件,并完成配置,即可配置好云笔记。

  • 微云
  • bootsnote

赞赏

取消
微信扫一扫,赞赏子勰
扫码支持
屌丝程序猿,鸡血攻城狮!努力学技术,潜心做精品!