终端开发

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Android编译常见错误解决 一个关于APK Signature Scheme v2签名的神奇bug定位经历 关于Android的APK Signature Scheme v2签名相关的资料汇总 封装HttpURLConnection实现的简单的网络请求库 一款基于Java环境的读取应用包名、签名、是否V2签名等基本信息的工具 Android的APK Signature Scheme v2签名及一款基于Java环境的校验工具介绍 如何使用Eclipse开发可执行Jar程序,并生成混淆过的jar程序 Android 相关的学习资料整理(持续更新) macOS(Sierra 10.12)上Android源码(AOSP)的下载、编译与导入到Android Studio Android开发常用命令备忘 Google也看不下去被玩坏的悬浮窗了么? Android开发常用工具资源 Android 终端开发相关的一些神图(持续更新) Gradle Android插件使用的中那些特别注意的点 Experimental Plugin User Guide(From Android Tools Project Site) iMac(OS X)搭建私有maven仓库,提供Nexus Responsitory镜像 基于Android Studio使用gradle构建包含jni以及so的构建实例 基于Instrumentation框架的自动化测试 - Android自动化测试系列(四) Instrumentation框架介绍-Android自动化测试系列(三) 关于终端设备的设备唯一性的那些事之MAC地址 关于终端设备的设备唯一性的那些事之IMEI Android 检查应用是否有root权限 iMac(OS X)El Capitan 更新遇到的那些坑 ant常见错误解决方案 Gradle介绍 iMac上Android Studio 相关设置及常见问题 再说adb 再看Android官方文档之分享 再看Android官方文档之Fragment&数据保存 再看Android官方文档之Activity&Intent 再看Android官方文档之ActionBar和兼容性 adb shell input(Android模拟输入)简单总结 再看Android官方文档之建立第一个APP Android开发调试常用工具 ANR(网络资料整理) Java参数引用传递引发的惨案(又一次Java的String的“非对象”特性的踩坑经历) android.view.WindowManager$BadTokenException,Unable to add window Android签名校验机制(数字证书) Eclipse使用中部分经验总结 Android内存耗用之VSS/RSS/PSS/USS adb Advanced Command URL编码中的空格(编码以后变为+) Android MD5后 bye数组转化为Hex字符串的坑(记一次为女神排忧解难的经历) Android学习之路 adb Base Command Android Log的那些坑…………

Instrumentation框架介绍-Android自动化测试系列(三)

2015年12月08日

这篇里面主要介绍一下Instrumentation框架以及其实现原理、相关的工具类以及驱动类,介绍一下框架中主要的组成部分。

Instrumentation框架介绍

Android测试环境的核心是一个Instrumentation框架,在这个框架下,你的测试应用程序可以精确控制应用程序。使用Instrumentation,你可以

  • 在主程序启动之前,创建模拟的系统对象,如Context;
  • 控制应用程序的多个生命周期;
  • 发送UI事件给应用程序;
  • 在执行期间检查程序状态。

###Instrumentation 原理

当你运行一个测试程序时,首先会运行一个系统工具叫做Activity Manager。Activity Manager使用Instrumentation框架来启动和控制TestRunner,这个TestRunner反过来又使用Intrumentation来关闭任何主程序的实例,然后启动测试程序及主程序(同一个进程中)。这就能确保测试程序与主程序间的直接交互。

Instrumentation框架通过将主程序和测试程序运行在同一个进程来实现这些功能。Instrumentation和Activity有点类似,只不过Activity是需要一个界面的,而Instrumentation不需要,我们可以将它理解为一种没有图形界面的,具有启动能力的,用于监控其他类的工具类。

如何指定被测应用

通过在测试工程的manifest文件中添加元素来指定要测试的应用程序。例如:

<instrumentation
   android:name="com.example.wegame.test.MSDKTestInstrumentationTestRunner"
   android:targetPackage="com.example.wegame" />

这个元素的特性指明了要测试的应用程序包名targetPackage,以及告诉Android如何运行测试程序。

##Instrumentation TestCase类

继承自JUnit TestCase类,并可以使用Instrumentation框架,用于测试Activity。使用Instrumentation,Android可以向程序发送事件来自动进行UI测试,并可以精确控制Activity的启动,监测Activity生命周期的状态。

基类是InstrumentationTestCase。它的所有子类都能发送按键或触摸事件给UI。子类还可以注入一个模拟的Intent。

子类有:

  • ActivityTestCase

    Activity测试类的基类。

  • SingleLaunchActivityTestCase

    测试单个Activity的类。它能触发一次setup()和tearDown(),而不是每个方法调用时都触发。如果你的测试方法都是针对同一个Activity的话,那就使用它吧。

  • SyncBaseInstrumentation

    测试Content Provider同步性的类。使用它Instrumentation在启动测试同步性之前取消已经存在的同步对象

  • ActivityUnitTestCase

    对单个Activity进行单一测试的类。使用它,你可以注入模拟的Context或Application,或者两者。它用于对Activity进行单元测试。不同于其它的Instrumentation类,这个测试类不能注入模拟的Intent。

  • ActivityInstrumentationTestCase2

    在正常的系统环境中测试单个Activity的类。你不能注入一个模拟的Context,但你可以注入一个模拟的Intent。另外,你还可以在UI线程(应用程序的主线程)运行测试方法,并且可以给应用程序UI发送按键及触摸事件

##Instrumentation TestRunner

Android提供了自定义的运行测试用例的类,叫做InstrumentationTestRunner。这个类控制应用程序处于测试环境中,在同一个进程中运行测试程序和主程序,并且将测试结果输出到合适的地方。IntrumentationTestRunner在运行时对整个测试环境的控制能力的关键是使用Instrumentation。而且即使你的测试类不使用Instrumentation,你也可以使用这个TestRunner。

当你运行一个测试程序时,首先会运行Activity Manager。Activity Manager使用Instrumentation框架来启动和控制TestRunner,这个TestRunner反过来又使用Intrumentation来关闭任何主程序的实例,然后启动测试程序及主程序(同一个进程中)。这就能确保测试程序与主程序间的直接交互。



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